miércoles, 29 de febrero de 2012

Práctica 11 - Mi primera animación

Visita la siguiente liga: Mi primera animación Flash
 
Actividad:
1. Realiza el siguiente ejercicio:  Mi primera Animación
2. Envia el archivo generado a la siguiente dirección de correo: mario.avila.contreras@hotmail.com

Práctica 10 - Trabajar con objetos

Actividad:
1. Realiza el siguiente ejercicio:  Trabajar con objetos
2. Envia el archivo generado a la siguiente dirección de correo: mario.avila.contreras@hotmail.com

Práctica 9 - Alinear Objetos.

Visita la siguiente liga: Colocando objetos. Panel Alinear


Actividad:
1. Realiza el siguiente ejercicio: Alinear objetos
2. Envia el archivo generado a la siguiente dirección de correo: mario.avila.contreras@hotmail.com

Práctica 8 - Dibujar y colorear

Actividad:
1. Realiza el siguiente ejercicio: Dibujar y colorear
2. Envia el archivo generado a la siguiente dirección de correo: mario.avila.contreras@hotmail.com

miércoles, 22 de febrero de 2012

Práctica 7 - Objetos.

Actividades:
1. Investiga en sitios confiables de internet ¿Qué son? los objetos en Flash.
2. Para poder trabajar con objetos, es fundamental saber seleccionar la parte del objeto que queramos modificar (mover, girar, cambiar de color...), investiga como seleccionar objeto en Adobe Flash CS5.
3. Publica la información obtenida en tu blog.

Práctica 6 - Barra de Herramientas.

La Barra de Herramientas de Adobe Flash CS5 contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Investiga cuales son y cual es la funcion de cada una de ellas, las cuales se dividen en las siguiente categorias:
- Herramientas básicas
- Herramientas avanzadas
- Opciones
- El panel Color
- El panel Muestras

Publica la información obtenida en el blog de tu equipo.

jueves, 16 de febrero de 2012

Práctica 5 - El Escenario

El Área de trabajo  de Adobe Flash CS5 esta formada por diferentes partes, las más importantes: el Escenario, Las Vistas o Zooms y Los Paneles.
Entra al curso de Adobe Flash CS5 que ofrece AulaClic y analiza en que consisten estas partes de dicho software y publica la información obtenida en el blog de tu equipo.